属性解禁

一定レベルになると属性を装備できる

属性は攻撃力を上げる
(防御、攻防、魔防を貫通)

属性耐性により防御力を増幅させる

強力なボスに勝利すると、
強力な属性入手

属性は他の属性を吸収してレベルアップ
属性の経験値は100%継承できない

属性は属性分解で手に入れた素材でランクアップ
一定確率でステータスがアップ

属性は構築でステータスアップ
高級構築では更に強力なステータスに

属性のバッグがいっぱいになると
自動で属性を分解する
設定で分解方法が設定できる

バランスが重要です。
あまりうまくいきませんが。

攻撃スキルに属性付与

戦士ですが、攻撃スキルに属性がつきました。

ソウルスラッシュLv9
必要プレヤー Lv98
必要強化レベル 80

375%の物理ダメージ + 60%氷属性ダメージ

他のスキルもレベルが上がると
属性がつくのかと思います。





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