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裏ボスのステータス

sq5-boss-back-2

※攻略中の方もいるので名前は伏せます。

これは本体のステータスです。
本体のまわりにはパーツがありそれぞれ弱点が異なります。

挑んたパーティー

advanced Lv99で挑戦しました。#引退、引き継ぎあり

前列
A ブラニー族(連撃の拳闘家)#セスタス

前列
B セリアン族(連撃の拳闘家)#セスタス

前列
C セリアン族(四天一流の武人)#マスラオ

後列
D セリアン族(一刀無双の武人)#マスラオ

後列
E セリアン族(一刀無双の武人)#マスラオ

※以降ABCDEとします。



行動パターン

1ターン目
裏ボスにフルバーストを使わせます。
フルバーストを受けると即死ですが、
イージスの盾(ブラニー族)で防げます。
放った後は、身体のパーツが消えるので
使ってもらいます。


#イージスの盾(ユニオンスキル)#ブラニー族 cost5
このターン、味方全体への全ての攻撃を無効化する

全てのパーツがそろっていないとフルバーストしません。
1ターン目は攻撃をせずパーティーを強化します。

ブレイバント #5ターン斬突壊強上げ(単体)#アイテム
A → D
B → E

追記
セスタスの粉骨砕身のほうが威力が上がります。
HPの消費が激しすぎるのが懸念。
保険でブレイバント

マスラオの地の利 #5ターン斬突壊上げ(同列)
C → ABC
D → DE

マスラオの高速移動 #3ターン回避率上げ(全体)
E → ABCDE

2ターン目
AとBはワンツー
Cは三途渡し
DとEは散華

※ワンツーで本体を狙います。#本体:裏ボスの名前
封じた部分は再生しません。
全封じできればかなり楽です

#ワンツー
敵1体近接壊攻撃、一定確率で封じていない部分を封じる

3ターン目
AとBはリードブローorワンツー
Cは三途渡し
DとEは散華

#リードブロー
敵1体近接壊攻撃、封じ・状態異常の敵に
同じ封じ・状態異常のスキルが追加発動

※以降同じ

装備

武器は一番いいものです。
防具はAGI重視でそろえました。

スキルが付いた武器一覧

最強おすすめ防具考察#防具-TOP

補足・反省・考察

また何かあれば追記します。

裏ボスまではセリアン族オンリーでしたが、
フルバースト対策でブラニー族(イージスの盾)を
しかたなく1人入れました。
INT高めなので封じ役(セスタス)です。

#裏ボスまで

最強おすすめパーティー

後列DとEの散華ですが、敵全体遠隔斬攻撃です。
対象が少ないほど威力が上がります。#裏ボス本体だけなら
クリティカルで約6000、普通で約3000当てます。
後列で大活躍です。

追記
上記はブレイバントと地の利の威力です。
粉骨砕身と地の利なら約7000です

前列Cの三途渡しですが
敵味方の攻撃に対して追撃を行います。
四刀流なので四連撃です。

AとBのワンツーですがこれ次第です。
封じれるかどうかです。

ターン数にも影響が出ます。
わたしは全封じできたので5ターンで倒せました。
missしていたらもっとかかります。
個人的には何ターンかかっても勝てればOKです。

もし封じの確率をあげるならINT高めの
ルナリア族でも面白いかもしれません。
セスタス(ブラニー族とルナリア族)でワンツーです。
裏ボスは20日ぐらい寝ると復活してくれます。

追記
ルナリア族セスタスで試しました。
連撃の拳闘家 STR169 INT222 (ATK411 MAT 405)#ポリュデウケス+5
2回闘いました。失敗のほうが多く・・・たぶんあまり変わらないと思います。
すみません、理論上は変わるはずです。

この攻撃には注意

注意というか使わないでほしい技

注意:機敏の光剣のパリング(右手)
パリングを使われると
攻撃が全く当たらなくなります。
タイミングが合えばラウダナムを使います。
右手が残っているとだいたい次のターン開始、
パリングを使います。
ラウダナムを使うもパリングを消去できない部位があります。
なのでこのターンは強化・回復を。

#ラウダナム
敵全体の強化・弱体を打ち消す 

#サウンドカノン
怪音波
全体に混乱

#ロケットエンジン
高速移動
回避率アップ
パリングほどではありませんが、当たらなくなります。
タイミングが合えばラウダナムを使います。

#エナジーチューブ
約9000回復する




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