【格ゲー】HUNTER×HUNTERの本格対戦格闘ゲーム(感想part1)

ハンターハンターの格ゲーに求めるもの





2023年12月16日(土)[ジャンプフェスタ2024]ブシロードブースで
HUNTER×HUNTERの本格対戦格闘ゲームの制作決定を発表があった
まだハードも未発表、現時点の自由な感想(単行本読み返し中)
今後新情報があれば考察じゃない感想言いたい

漫画の再現性は?

再現はしてほしい

けれど格ゲーなのでパワーバランス調整があるのでは?
hunter×hunterをどう格ゲーに落とし込むのか
ブシロードに期待

バトルシステムどうなる?

・念システム
・パワーバランス調整


おそらく
全体的にシンプル化するのではと思う
ゲームの操作マニュアルに収まらない
強キャラ確定は避けるだろうから
パワーバランス調整ありでは?

特殊スキル使い方(予想)

・クロロの盗賊の極意(スキルハンター)
 戦闘中に相手の技を盗んで使用可
 盗まれたら一定時間使用不可
 クロロはdefaultで梟のマント/念魚使用可能
 あの時より体術はさらに向上している

・クラピカの束縛する中指の鎖
 vs旅団戦のみ使用可

・ゴンさん
 vsピトー戦のみ覚醒(強制的に成長)

※言い出したらきりがないからこのぐらいで

登場キャラクター予想

第1弾(無印)はアニメ放映の範囲だと予想
単行本32巻まで

ゴン/ゴンさん
キルア
クラピカ
ヒソカ
イルミ
天空闘技場キャラ
旅団員
ビスケ
レイザー
ゲンスルー
ゼノ
シルバ
カイト
シュート
ナックル
ノヴ
モラウ
ネテロ
ピトー
プフ
ユピー
メルエム

[DLC]
メルエム(覚醒)
ジェド(映画)

[ネタキャラ]
トンパ
ゴレイヌ
オレでなきゃ見逃しちゃうね

強キャラ予想





パワーバランス調整アリだとしたら
最強は分からない

・ネテロ
 →百式観音強すぎ

・フェイタン
 →許されざる者(ペインパッカー)
  1発大逆転技

・意外と天空闘技場キャラが強い?
 →カストロ/ギド/サダソ/リールベルト
 特に独楽が気になる

※言い出したらきりがないからこのぐらいで

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ハンターハンター格ゲー予想感想part2

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