モンスターハンターダブルクロス体験版攻略

体験版なので製品版と違う部分もあるかも
しれませんが、以下ポイントです。

体験版操作パネル

この配置は使いづらいのですが、
(おそらく)体験版では変更できません。

操作方法

クエスト開始 > START(or SELECT)
> メニュー > ハンターノート
> 武器操作指南

各武器事の操作確認できます。

体験版のクエスト

【初級】イャンクック狩猟クエスト
フィールド:古代林

【中級】ボルボロス狩猟クエスト
フィールド:砂漠

【上級】ベリオロス狩猟クエスト
フィールド:雪山

操作パネルが使いづらい方は
無理する必要ないかと思います。
確認するぐらいで

補足

わたしなりにまとめました。
以降、の補足資料です。

やはり実際体験してみると
違いますね。

ブレイヴスタイルとは?

レンキンスタイルとは?

SP狩技とは?

ブレイヴスタイル(イナシ)

Yボタンで納刀継続
体力とスタミナ消費

納刀継続中のイナシ(画像)
攻撃を受けるとダメージ軽減
ブレイヴゲージ増加

画像はくるっと回って
軽減しています。

軽減しているだけですが

かっこいい!

ブレイヴスタイル(納刀キャンセル攻撃)

納刀キャンセル攻撃
画像はたたく前です。

ボタンだと
Y → X

レンキンスタイル(マカ錬金タル)

時間経過で溜まります。
攻撃でも増加します。

0→5まで溜めることができます。

Yボタンで錬金回数を増やします。
(さらに錬金)
画像は5まで溜めているので
錬金5回のアイテムを生成できます。

生成前ならXボタンでキャンセル、
マカ錬金タルを閉じられます。



SP状態

マカ錬金タルを振って錬金アイテムを
生成すると発動できるSP状態が
段階的に強化します。

何回振ってⅡ、Ⅲ、Ⅳなのか
いまいちよくわりません。
同じ錬金ばかりだとだめ?
製品版で確認します。

その後、SP狩り技を発動すると
強化されたSP状態の効果が発動する
します。

具体的には

SP状態Ⅱ

2回錬金生成すると
SP状態Ⅱ(効果発動)条件がそろいます。

狩技使用

プレイヤーがSP状態Ⅱになりました。
(効果発動)

以降、同じような感じです。

SP状態Ⅲ

何回?

SP状態Ⅳ

何回?





ニャンター(ビースト)

新サポート傾向です。

ニャンターの(体験版)操作パネルは
使いやすいです。

ゲージ2でビースト変化の技が
使用できます。

攻撃範囲が広いです。
ニャンターの素早さもあって
ほぼ隙がありません。

3段階まで強化可能

ビースト状態のコンボ攻撃の
最後に繰り出す【爪フィニッシュ】を
当てることで3段階まで強化可能

[1段階目]
ネコのふんばり術発動
ネコの受け身術発動
一部の咆哮と風圧に強くなる

[2段階目]
会心率上昇

[3段階目]
SP状態が発動
(サポートゲージの消費量減少)

感想

ブレイヴスタイル、レンキンスタイル
ビースト状態は体験して損はないです。

ブシドースタイルに慣れているので
どれも違和感がありますが
製品版で面白さを見つけたいと思います。

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