Sniper 3D Assassin プレイ歴5年間の感想

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Sniper 3D (スナイパー 3D アサシン)
ver 3.21.0現在
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感謝と最近思うこと





2016年10月からSniper 3D Assassinをプレイして5年がたちました。
このゲームに対する感謝の気持ちと最近思うことを記事にしてみました。

このゲームの楽しさは「アメリカ感」を感じれることだと思います。
昔見た映画やテレビを思い出して懐かしさを感じていました。
いい意味での「シンプルさ」が好きです。

日課はデイリーディールを受け取ること、チャレンジすることです。
バトルトークンがもらえることがあります。
貯めたバトルトークンで防御ポイントを上げています。
コツコツ数値を上げるのが好きです。
防御ポイントがそれなりに高いのでイベント「ハロウィン」では助かりました。
ゾンビの往復ビンタは痛いです。
ハロウィンみたいなイベントが増えれば嬉しいです。

最近のイベント

イベントで「ヘッドハンター」が配信されました。
スナイパーアリーナ(PVP)でヘッドショットのポイントを競います。
注意ですが、PVPで負け続けるとリーグは降格します。
リーグや順位を気にしなければ逆に楽しいのかもしれません。

わたしは最近リアルで忙しくPVPや世界作戦は出来ていません。

どうして?

[レイアウト変更]
このゲーム画面のレイアウトが変わることがあります。
特に操作に影響はありませんが、一瞬あれっ?って思います。
(例スナイパーアリーナ)
変える必要があったのかな?と思います。

[値段と報酬]
物の値段が変動します。
(報酬も変動するため)価値は変わりません。
見せ方でしょうか。
例えば報酬ダイヤが1個⇒10個に変動しましたが、
物の値段も10倍になりました。
過去記事のメンテはしていません(また変動の可能性もあるので)。

[重くなる時]
たぶんOSのアップデートの影響もしくは
わたしのスマホの問題かもしれませんがアプリが重くなることがあります。
数時間または数日でもどります。



まとめ

わたしなりにこのゲームを楽しんでいます。
そろそろ新しい街の配信を待っています。

個人的にはPVPが無差別級のままより
階級別にしたほうが盛り上がると思います。
ダメージ値と防御ポイントのバランス

アバターが男性3パターンしかないので
もっと増やしたらいいと思います。

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